Cocos Creator, HarmonyOS Takviyeli Birinci Oyun Motoru Oldu

SurgeoN

Yeni Üye
Huawei tarafınca yakın vakitte piyasaya sürülen HarmonyOS 2.0 için Cocos Creator oyun motorunun güncellenmiş bir sürümünü yayınlayacaklarını duyurdu.

Cocos Creator geliştiricilerin iOS, Android, Facebook Instant Games, WeChat Küçük Games, HTML5 ve masaüstü üzere tüm büyük platformlar için oyunlar oluşturmasını sağlayan hepsi bir ortada bir geliştirme aracı. Geliştirme aracının en son sürümü ise Cocos Creator 3.2. Bu da onu HuaweiCentral’a nazaran, Huawei HarmonyOS sistemini destekleyen dünyanın birinci oyun motoru yapıyor.

Sistem ayrıyeten 2B yahut 3B oyunlar üzere farklı kategorilerdeki ağır oyunların başlatılmasını da sağlayabilecek nitelikte. Ayrıyeten Cocos Creator 3.2 sürümü, oyunların HarmonyOS uygulamalarına tek tıklamayla paketlenmesini destekliyor. Bilhassa, ByteDance platformunun PhysX yeteneklerinin ByteDance küçük oyunlarında ve daha fazlasında kullanması bile destekleniyor. Ek olarak Cocos Dashboard, Cocos Creator ve Cocos Creator üç boyutlu motorları için birleşik bir indirici ve başlatma portalı sağlıyor.

Oyun geliştiricileri artık projelerini HarmonyOS platformundaki Cocos Creator’da tamamlayabilecek. Bu niçinle, yakında mevcut oyunların aktarmalarının yahut muhtemelen özel amiral gemisi HarmonyOS taşınabilir oyunlarının AppGallery’de yer almasını bekleyebiliriz.